Compartilhar via:

Devils

O que são Devils?

“Devils” ou “monstros” são avatares animados para ICQ criados em Flash, grande parte dos Devils animados disponíveis na Galeria de Imagens do ICQ  são criados pelos usuários, fazendo do ICQ um programa do “seu jeito”.

O que eles têm de diferente?

Eles respondem as suas emoções, não são apenas bonecos animados monótonos; ações como sorrir, chorar, amar, estar ausente, ocupado, etc são expressados pelos “monstros” do ICQ, tornando sua conversa mais interativa.

A quem interessar colaborar com sua criatividade, abaixo segue um artigo sobre como criar um “monstro” para o ICQ.

O artigo é uma tradução do tutorial disponível no ICQ.com, caso prefira seguir o tutorial em inglês, clique aqui.

Como criar um Devil?

Etapa 1: Baixar.

  • Clique aqui para baixar o arquivo de criação pelo usuário Devils.zip

É necessário descompactar os arquivos. Use o descompactador do Windows ou qualquer outro programa como Winzip, Izarc e 7zip.

Esta pasta contém 7 arquivos, são eles.

  • how_to_make_an_icq_devil.txt
  • ball.fla
  • ball.swf
  • icq_devil_testing_tool.html
  • avatar.as
  • icq_submission_terms.txt
  • DevilTester.swf

Importante:

Os arquivos devem ser salvos em uma nova pasta.

O requerimento mínimo para criar um Monstro é o Macromedia Flash 2004 Mx ou versões mais recentes.

Etapa 2: Como editar

  • Antes de começar, você deve estar ciente de que o arquivo flash é criado em camadas.

Afim de tornar seu trabalho correto, siga as regras:

- Não apague a camada “Mask”.

- Não mudar os títulos ou apagar qualquer objeto, exemplo ou moldura.

-  Não mude as propriedades de “link” (ligação)  do arquivo.

  • Primeiro, abra o ball.fla  e salve-o com um novo nome. Exemplo: “Meunovodevil.fla”
  • Para alterar a animação padrão “Bola” para a animação de sua escolha, você deve alterar o clipe “Rosto” (Face) na camada “Face”.

Vá para a camada “Face” (Rosto), escolha o clipe  “Face”, clique em editar e escolha:

Escolha à partir do menu.

Duas camadas serão exibidas:

  • “Label” (Rótulo)  – cada uma das formas aqui são identificadas como um determinado sentimento. Exemplo: “Sad” (Triste)
  • “Animation” (Animação) – cada uma das formas aqui incluem uma animação da camada “Label”, camada acima dela.

Exemplo: Se a camada “Label” é chamada de “Sad” (Triste) o quadro correspondente na camada “Animation” , também será chamado de “Sad”.

O 10º molde em “Animation” foi denominado “Created” (Criado por), lá você pode colocar uma assinatura. (Opcional)

Etapa 3: Comece a editar.

  • Escolha a camada “Animation”
  • Escolha a moldura que você deseja editar.
  • Selecione o clipe na moldura, colocando o ponteiro do mouse sobre o objeto.
  • Clique com o botão direito do mouse e selecione “Swap symbol” (Trocar símbolo)
  • Na caixa de díalogo “Symbol” (Simbolo), clique em “duplicar símbolo” (localizado no canto inferior esquerdo)
  • Dê ao clipe um título de acordo com o sentimento correspondente. Exemplo: “MydevilSmile” (Meu Devil sorrindo)
  • Agora, crie uma animação apartir do clipe que você acabou de criar.
  • Você pode mudar o fundo da camada “Background” (Fundo).

Etapa 4: Salvando.

  • Assim que você tiver editado todos as molduras “Animation” e salvo seus “monstros”, você pode testá-lo com a ferramenta de teste que você recebeu no arquivo .zip
  • Abra o “Devil Testing Tool” escolha seu “monstro” e verifique todos os sentimentos/comportamentos nos botões de teste

Atenção: Para testar o Devil que você criou com a ferramenta de teste, certifique-se de publicar o arquivo com Action Script versão 2.0 (Publish / Settings / Action Script version) também  salvar o seu “monstro” como animação de Flash 7.

Etapa 5: Enviar para o ICQ.

  • Por favor, leia o “ICQ Submission Terms” antes de apresentar seu “Devil”.
  • Clique aqui para enviar o Devil para o ICQ. (Caso você use um cliente de email)

Caso o contrário, envie o arquivo zipado para devils1@icq.com